
選択に基づく学習
受動的な物語とは異なり、私たちのゲームは子供たちを運転席に座らせます。選択をして結果を見ることで、自分の行動が他者にどう影響するかをより深く理解し、社会的状況を考え抜くことを学びます。
インタラクティブな人形劇シナリオを通じて、本物の社会性・情動スキルを練習しましょう。キャットベアーズの友達が困難な状況を乗り越えるのを手伝い、優しく思いやりのある対応方法を発見してください。
各ゲームでは選択をして結果を見ることができ、遊びを通じて共感、積極的傾聴、問題解決スキルを育みます。
私たちのインタラクティブソーシャルゲームは、子供たちが積極的な練習と探求を通じて社会性・情動スキルを最もよく学ぶという原則に基づいて構築されています。

受動的な物語とは異なり、私たちのゲームは子供たちを運転席に座らせます。選択をして結果を見ることで、自分の行動が他者にどう影響するかをより深く理解し、社会的状況を考え抜くことを学びます。

各ゲームは異なる結果で複数回プレイできます。これにより、社会的状況に対処する「正しい」方法は1つだけではないことを子供たちに教えます—多くの思慮深いアプローチがあり、それぞれに独自の結果があります。

キャラクターをコントロールし、選択がどう影響するかを見ることで、子供たちは自然に共感を発達させます。誰かが親切だったり無関心だったりするときの気持ちを体験し、遊びを通じて情動的知性を育みます。
SEL(社会性・情動学習)ゲームは、子供たちが重要な社会的・情動的スキルを安全で魅力的な方法で練習するのを助けるインタラクティブな体験です。選択をして結果を見ることで、子供たちは共感、紛争解決、他者をサポートする方法を学びます。
私たちのゲームはキャットベアーズのキャラクターを使った人形劇シナリオを使用し、子供たちが日常生活で遭遇する実際の社会的状況に対するさまざまな反応を探ることができます。
各ゲームでは、キャットベアーズのキャラクターが社会的な課題に直面するシナリオが提示されます—例えば、悪い日を過ごしている友達を助けたり、紛争に対処したり。プレイ中、キャラクターがどう反応するかを選択し、その選択が状況にどう影響するかを見ます。
ゲームは複数回プレイし、異なる道筋と結果を探ることができるように設計されています。これにより、子供たちは社会的状況に対処する方法がたくさんあることを理解し、社会的な意思決定への自信を育みます。
子供たちは物語に積極的に参加し、選択をして、自分の決定がキャラクターにどう影響するかを即座に見ます。
ゲームには子供たちが実際に遭遇する状況が含まれています—悲しんでいる友達をサポートする、意見の相違を解決する、誰かが苦労しているときに共感を示す。
子供たちは現実の結果なしにさまざまな反応を探ることができ、判断のない環境で自信と理解を育みます。
私たちのインタラクティブソーシャルゲームは5〜10歳の子供向けに設計されていますが、より幼い子供やより年上の子供も楽しめます。シナリオは子供時代の一般的な社会的状況に関連しています。
各ゲームシナリオは約5〜10分でプレイできます。ただし、異なる選択と結果を探るために複数回プレイすることをお勧めします。これにより学習が深まります。
どちらも素晴らしいです!子供は独立してプレイできますし、家族で一緒にプレイして選択と結果について話し合うこともできます。大人と一緒にプレイすることで、練習している社会的スキルについてより深い会話の機会が生まれます。
私たちのゲームは、選択を単に正しいか間違っているかと判断するのではなく、自然な結果を探ります。いくつかの道は他よりも良い結果につながり、恥や判断なしに社会的状況における原因と結果を子供たちが理解するのを助けます。
私たちのゲームは、共感、積極的傾聴、紛争解決、他者のサポート、感情の認識、視点の取得、社会的状況における思慮深い選択などのスキルを練習します。
はい!ゲームはタブレット、電話、コンピューターで動作するように設計されているので、子供たちはどこにいてもSELスキルを練習できます。