פֵייר אוֹ לֹא פֵייר? game previewNEW

פֵייר אוֹ לֹא פֵייר?

משחק חברתי אינטראקטיבי קצר על הוגנות, ומה עושים כשכולם רוצים את אותו הדבר.

משחק לפיתוח מיומנויות חברתיות לילדים

ילדים רבים על תורות כל הזמן. הקונפליקט היומיומי הזה הוא בדיוק הסיבה שמשחק חברתי פשוט לפיתוח מיומנויות חברתיות עובד כל כך טוב. זה אחד מאותם משחקים לפיתוח מיומנויות חברתיות שלוקחים רגע מוכר והופכים אותו לתרגול אמיתי.

במשחק, דמויות הדובתולים רבות על מקל דבק. הילדים עוזרים להן לפתור את הבעיה, חושבים על הוגנות, ומוצאים דרך שעובדת לכולם.

זה משחק SEL פשוט לילדים שאפשר לשחק בכיתה, בטיפול, או בבית. הוא הופך רגע מוכר לשיחה אמיתית על חלוקה, הוגנות ופתרון קונפליקטים לילדים, ונותן להם כלי פשוט שיהיה להם בפעם הבאה שתור ירגיש לא הוגן.

משחקי כיתה לילדים שמתחילים את השיחה

מורות יכולות להעלות את זה על המסך במפגש בוקר או כפתיחה של חמש דקות לפעילות SEL. הילדים רואים את הקונפליקט, מצביעים על מה שמרגיש להם הוגן, וכל הכיתה כבר מעורבת ומוכנה לדבר. זה עובד כמשחק כיתה עצמאי, או כפתיחה קצרה לפני כל פעילות קבוצתית באותו יום.

כיתה של ילדים צופה במשחק "פֵייר אוֹ לֹא פֵייר" של הדובתולים על המסך, המורה מנהלת איתם שיחה

תרחישים חברתיים לילדים, מוכנים לשימוש

מטפלות והורים יכולים להשתמש במשחק אחד על אחד כדי להעלות תרחישים חברתיים קטנים שילדים נתקלים בהם באמת. עוצרים אחרי כל בחירה ושואלים למה. הסיפור קצר וקונקרטי מספיק כדי שגם ילדים שקטים יספרו מה הם חושבים, וזה בדרך כלל החלק הקשה.

איך זה עובד?

אפשר לשבת עם הילדים, להעביר את המשחק יחד ולשוחח על מה שראו. גם זה עובד. אבל הדרך הטובה יותר: להפעיל את המשחק לפני כל פעילות אחרת. המשחק נותן את המילים, נותן לחדר שם למיומנות החברתית שמתאמנים עליה היום. ואז, כשעוברים לפעילות עצמה וצץ חיכוך אמיתי, לילדים כבר יש שפה לזה. הפעילות הופכת למרחב הבטוח שבו הם יכולים לתרגל את מה שזה עתה למדו.

מצפייה לעשייה

שני ילדים מהדובתולים מסובבים מקל דבק על השולחן כדי להחליט של מי התור

מהלך חכם יותר מלריב על הדבק

כששני ילדים חוטפים את אותו הדבר, הריב בדרך כלל הורס את זה לכולם. מקל הדבק נופל, הפעילות נעצרת, ובסוף אף אחד לא מקבל את מה שרצה. המשחק נותן לילדים תגובה אחרת: לעצור, להסתכל מה קורה, ולמצוא דרך יצירתית לחלוק. אחרי שהם רואים את הדובתולים מנסים קודם כוח ורואים שזה מתפוצץ להם בפנים, הילדים מאמצים את המהלך החכם בעצמם.

ילדים מהדובתולים חולקים את מקל הדבק בזמן שהם עובדים יחד על יצירה

מתרגלים בכיתה, עד שזה נדבק

לצפות במשחק פעם אחת זו רק ההתחלה. השינוי האמיתי קורה כשהילדים מתרגלים את זה בפעילות רגילה מיד אחרי. הצוות שלנו ראה כיתות שמשתמשות בשיעור הזה לפני עבודה קבוצתית משתנות מהר: פחות חטיפות, פחות כוח, יותר ילדים שעוצרים כדי למצוא דרך הוגנת. המורות מפסיקות להיות אלה שאוכפות חלוקה. זה מתחיל להפוך לטבע שני, וזה לא משהו שרואים כל יום.

על הדובתולים

הדובתולים עוסקת בעזרה לילדים להיות טובים בלהתמודד עם קונפליקטים, מגיל צעיר. זה אחד ממשחקי הלמידה הרגשית־חברתית הראשונים שלנו. אנחנו עובדים על עוד, כל אחד לוקח סיטואציה שילדים באמת חיים, ונותן למבוגר בחדר דרך לדבר עליה.

פֵייר אוֹ לֹא פֵייר? game preview

מוכנים לשחק פֵייר אוֹ לֹא פֵייר?

שאלות שהורים, מורות ומטפלות שואלים

לחלוק זה קשה כששני הילדים מרגישים שמגיע להם, אז כדאי להתחיל בכלל שמרגיש הוגן לכולם. המשחק מציג כלל כזה: כשאי אפשר באמת להגיד למי זה מגיע יותר, שמים את החפץ על השולחן ומסובבים. על מי שהוא מצביע, הוא זה שמקבל אותו עכשיו, והתור הבא ממשיך עם כיוון השעון. ילדים מקבלים את זה הרבה יותר מהר מ"צריך לחלוק", כי שום מבוגר לא בוחר צד. שחקו במשחק פעם אחת, ואז השתמשו באותו כלל בריב הבא שמתפרץ בבית.

פתחו את זה על הסמארטבורד במפגש בוקר או כפתיחה של חמש דקות לפני פעילות קבוצתית. עצרו אחרי כל בחירה ושאלו את הכיתה מי חושב שזה היה הוגן. אין צורך להגיד להם את התשובה הנכונה. חוסר ההסכמה זה השיעור עצמו. זה עובד כמשחק כיתה עצמאי לגילים 4 עד 8, וגם כפתיחה קצרה לפני כל פעילות שבה צפויים חיכוכים קטנים.

כן. הסצנות הן תרחישים חברתיים קצרים וקונקרטיים: חבר אחד לוקח משהו ששייך לקבוצה, האחרים צריכים להגיב. עצרו אחרי כל אפשרות ושאלו למה הילד בחר מה שבחר. זו דרך עם לחץ נמוך לגרום לילדים לדבר על הוגנות, על נקודות מבט שונות, ועל פתרון קונפליקטים.

כמה חברים משחקים יחד. אחד מהם חוטף משהו ששייך לכל הקבוצה. החברים האחרים שמים לב, והילדים שצופים מצביעים מה לדעתם הוגן. המשחק עובר על שלוש אפשרויות שהחברים מנסים: להשתמש בכוח, לקרוא למורה, ולשים את החפץ על השולחן ולסובב אותו. השתיים הראשונות מתפרקות. הסיבוב עובד.

לקרוא למורה זו אפשרות לגיטימית, והמשחק מראה אותה. אבל המורה בדרך כלל עסוקה, ומה שאנחנו באמת רוצים זה שהילדים יוכלו לפתור חיכוכים קטנים בעצמם. הסיבוב עובד כי אף אחד לא בוחר צד. הילדים מקבלים את התוצאה כי הכלל חל על כולם באותה מידה. זה הרעיון המרכזי בהרבה תהליכי פתרון קונפליקטים לילדים: תהליך הוגן עדיף על הכרזת מנצח.

כן. "פֵייר אוֹ לֹא פֵייר" הוא משחק למידה רגשית־חברתית שמתמקד בהוגנות, חלוקה, תורות ופתרון קונפליקטים בסיסי. הוא מתוכנן כפותח שיחה, לא כמבחן. הילדים מתאמנים בלקרוא לדברים בשם ולבחור איך להגיב.

הכי טוב מתאים לגילים 4 עד 8. הסצנות קצרות והבחירות ברורות, אז גם הקטנים נשארים עם זה. הגדולים יותר נהנים מהשיחה שבאה אחרי.

זה בחינם. בלי חשבון, בלי אפליקציה להתקין, בלי פרסומות. זה רץ בכל דפדפן בטלפון, בטאבלט או במחשב.